یادداشت‌های علمی

روش‌شناسی علم مدیریت (بخش 1)

دربارۀ کتاب: این کتاب به توصیف ویژگی‌های علم مدیریت و متخصّصان آن می‌پردازد. در این کتاب، عنوان «پژوهش عملیاتی» یا در خارج از اروپا «تحقیق در عملیات» تقریباً متناظر با علم مدیریت است. قسمت‌های اصلی کتاب: دیدگاه روشن و صریح ابتدایی، در سراسر کتاب بسط می‌یابد و هدف آن معرّفی علم مدیریت کاربردی است که

روش‌شناسی علم مدیریت (بخش 1) بیشتر بخوانید »

بازی‌های کسب‌وکار

بازی‌های کسب‌وکار[1] (که هم‌چنین بازی‌های شبیه‌ساز کسب‌وکار نامیده می‌شوند) به بازی‌های شبیه‌سازی اطلاق می‌شوند که به عنوان یک ابزار آموزشی برای آموزش کسب‌وکار استفاده می‌شوند. بازی‌های کسب‌وکار ممکن است برای آموزش‌های کسب‌وکاری متفاوتی انجام شوند، مانند: مدیریت عمومی، مالی، رفتار سازمانی، منابع انسانی، و… . اغلب اصطلاح «شبیه‌سازی کسب‌وکار» نیز به همین معنا به کار

بازی‌های کسب‌وکار بیشتر بخوانید »

سفری به قلب بازی‌کاری (گیمیفیکیشن) شغلی

پیشروی آن‌چه ما امروزه «بازی‌کاری» برای سازمان‌ها و مشاغل می نامیم، با به اصطلاح اولین بازی «کسب‌وکار» (بازی شبیه‌سازی رقابتی[1])، در سال 1926 در سوئد شروع گردید؛ آنچه که «خانه تجارت خیالی[2]» از «گالیکر[3]» نامیده می‌شود. آن‌چه که بعداً بازی‌های تجاری نامیده شد، در دهۀ 1950 ساخته شد و توسعه یافت. با توجه به نظر

سفری به قلب بازی‌کاری (گیمیفیکیشن) شغلی بیشتر بخوانید »

پیمایش به بالا